Nintendo no le tiene miedo a Grand Theft Auto VI. La compañía japonesa acaba de presentar el remake de su clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time y, además de mostrar cómo se verá el videojuego, también ha anunciado que saldrá a la venta para Nintendo Switch 2 el próximo 5 de noviembre, dos semanas antes de la esperada superproducción de Rockstar Games.
Una puesta al día del videojuego lanzado en 1998 y considerado uno de los mejores de la historia
Nintendo no le tiene miedo a Grand Theft Auto VI. La compañía japonesa acaba de presentar el remake de su clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time y, además de mostrar cómo se verá el videojuego, también ha anunciado que saldrá a la venta para Nintendo Switch 2 el próximo 5 de noviembre, dos semanas antes de la esperada superproducción de Rockstar Games.
Con motivo de una presentación dedicada a los cuarenta años de la saga The Legend of Zelda, Nintendo ha compartido al fin imágenes de esta esperada puesta al día. El juego seguirá de forma fiel los acontecimientos del título lanzado en 1998, pero pondrá en pantalla un apartado visual completamente renovado y con un aspecto visual que ha sorprendido por su estética realista.
Es conveniente recordar que el título original sigue siendo a día de hoy uno de los videojuegos mejor valorados por la crítica de todos los tiempos.
Tal como ha explicado el productor del juego y máximo responsable de la saga Zelda, Eiji Aonuma, el juego ofrecerá “una versión totalmente renovada con motivo del 40 aniversario, sirviéndonos de tecnologías modernas, pero procurando ante todo que fuera fiel al original”.
El acabado visual sorprende por la dirección artística de los modelados de personaje, pero también por una iluminación, unos efectos visuales y unas texturas que llaman la atención si se comparan con la estética mucho más plana que el juego lucía en su versión original para la antigua Nintendo 64.

El juego ofrecerá una versión totalmente renovada sirviéndonos de tecnologías modernas, pero procurando que sea fiel al original
Sin embargo, este remake ofrecerá bastantes más novedades más allá de sus renovados gráficos, como la cámara libre, algo que según ha explicado Aonuma no fue posible con el mando de Nintendo 64. Otras nuevas características en el apartado jugable serán la posibilidad de saltar de forma libre o la posibilidad de cambiar entre los objetos del inventario sin necesidad de acceder al menú del juego, dos añadidos que ya estaban presentes en las entregas más recientes de la saga.
Mención aparte merecen las nuevas funcionalidades relacionadas con la ocarina, el instrumento que da nombre el título y que es una pieza fundamental en el desarrollo de la aventura. La novedad más llamativa en este sentido es que Nintendo pondrá a la venta una réplica de una ocarina totalmente funcional y que, incluso, podrá reconocer cuando los jugadores tarareen una canción.

Durante la demostración del juego ofrecida por Aonuma se ha podido ver cómo los personajes contarán con muchas más líneas de diálogo, pero ha sido durante el tráiler final de la presentación cuando Nintendo ha mostrado muchos más escenarios, personajes y situaciones, entre ellas el momento en que Link sustrae la Espada Maestra del pedestal y viaja en el tiempo para regresar siete años mayor.
En línea con las últimas, esta puesta al día de The Legend of Zelda: Ocarina of Time contará con doblaje en varios idiomas, entre ellos el castellano. Resultará una novedad llamativa para los jugadores españoles, ya que cuando se estrenó la versión original en 1998, Nintendo no estuvo a tiempo de incluir los textos en castellano dentro del cartucho a pesar de tener el juego completamente traducido.
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